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I+D+i en New Media: Y Chile Cuándo ... ?

Enviado por Cristobal Garcia el 01/09/2008 a las 01:04 AM
Cristobal Garcia

En Singapur celebran estos días. Este es el segundo verano boreal de operación del Laboratorio GAMBIT (Games, Aesthetics, Mechanics, Business, Innovation, Technology), una alianza de colaboración para la innovación por 5 años entre MIT y un grupo de instituciones de Singapur para anticipar, investigar y desarrollar los videojuegos del futuro. Hace rato que los videojuegos ya no son solo una cosa de niños. Son hoy principalmente una cuestión de fans, geeks, instituciones educacionales, jóvenes y no tanto, grandes empresas y start-ups y, por cierto, de grandes inversiones. Y ahora de países. Singapur ha decidido invertir USD$ 500 millones en medios interactivos digitales. Su centro nacional de investigación—algo así como la National Science Foundation en EEUU o el CONICYT en Chile—han lanzado una agresiva agenda de investigación y desarrollo (I+D) en medios digitales. Una de las áreas privilegiadas de este nuevo empuje digital es el fértil campo de los videojuegos.

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