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Artículos escritos sobre "chile" en otros sitios

Como podemos mejorar la educación en Chile.

Enviado por Pablo Ramirez Torrejon el 24/09/2008 a las 04:01 PM
Pablo Ramirez Torrejon

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Como podemos mejorar la educación en Chile,  haciendo un concurso a nivel nacional con alumnos de 7 años de todos los sectores de la educación, tanto privada como estatal y rural. Esta idea la tengo dando vuelta hace varios años, yo juego con mi sobrina al juego de palabras vía MSN en la Internet, esto es muy similar al famoso juego Scrabble. Datos no menores sobre este juego Scrabble.

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Las barreras culturales para emprender en Chile

Enviado por Dani Undurraga el 03/09/2008 a las 12:31 PM
Dani Undurraga


Silicon Valley o "el valle de silicio" en California es la cuna de la innovación tecnológica a nivel mundial. Sin embargo esto no es una casualidad sino el fruto de décadas de inversión, crecimiento, riesgo, fracasos y éxitos, pero también y quizás lo más importante, de una cultura local que

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I+D+i en New Media: Y Chile Cuándo ... ?

Enviado por Cristobal Garcia el 01/09/2008 a las 01:04 AM
Cristobal Garcia

En Singapur celebran estos días. Este es el segundo verano boreal de operación del Laboratorio GAMBIT (Games, Aesthetics, Mechanics, Business, Innovation, Technology), una alianza de colaboración para la innovación por 5 años entre MIT y un grupo de instituciones de Singapur para anticipar, investigar y desarrollar los videojuegos del futuro. Hace rato que los videojuegos ya no son solo una cosa de niños. Son hoy principalmente una cuestión de fans, geeks, instituciones educacionales, jóvenes y no tanto, grandes empresas y start-ups y, por cierto, de grandes inversiones. Y ahora de países. Singapur ha decidido invertir USD$ 500 millones en medios interactivos digitales. Su centro nacional de investigación—algo así como la National Science Foundation en EEUU o el CONICYT en Chile—han lanzado una agresiva agenda de investigación y desarrollo (I+D) en medios digitales. Una de las áreas privilegiadas de este nuevo empuje digital es el fértil campo de los videojuegos.

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